cocos 角色控制器和collider trigger碰撞
角色ts可以不监听。
// this._selfControl.on('onControllerTriggerEnter',()=>{
// console.log('玩家1接触');
// },this);
物品ts一定要监听。
() Component { :SphereCollider=; () { ..on(,()=>{ .(); },); ..on(,()=>{ .(); },); } (): { .=.node.(SphereCollider); } (: ) { } }