2026/8/20 · 开发日志 / 渲染 / Mesh 方块 Mesh 合并优化 优化可见方块面的生成方式,减少最终 Mesh 数据量。 方块 Mesh 合并优化 我们对当前系统进行了整理和测试,重点观察稳定性、性能以及与其他游戏系统之间的协作。 我们会继续观察不同场景下的表现,并逐步扩大测试规模。 ← 返回开发日志