2026/5/28 · 开发日志 / 基地 / 生存 避难所系统 开始设计玩家基地和避难所玩法。 避难所系统 本次改动 完成基础功能 优化数据与运行流程 增加必要的调试信息 改善与其他系统的协作 下一步 继续进行真机测试,并根据测试结果优化体验。 我们会继续观察不同场景下的表现,并逐步扩大测试规模。 ← 返回开发日志